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连连看商标“一元授权”计划解读

文章发布时间: 2018-03-27 17:30:07 本文作者:
很多的计算机游戏爱好者都玩过连连看这个游戏。因此,前不久媒体披露出宁波某网络科技公司要维护连连看商标权的新闻后,立即引发广泛关注。然而,记者经过调查发现,关于此事的媒体报道存在不少错误。

宣称启动“一元授权”计划的是宁波某网络科技公司。该公司于9月底召开新闻发布会,称其早在2006年就取得连连看游戏品牌的商标权,但国内很多网站、游戏平台未经许可擅自使用连连看商标,运营各种版本的连连看游戏。“一元授权”计划,是该公司自称针对大规模侵权行为,而尝试推出的网络游戏知识产权保护新方式。这种方式就是:国内各网站、游戏平台、手机运营商应用平台,凡在2011年12月21日前与该公司签约的,只要交一元钱就可以获得连连看的商标使用权;对逾期仍未取得合法授权擅自使用连连看商标的,该公司声称将通过法律途径解决。

但是,记者登录中国商标网查询,发现宁波某网络科技公司并未在任何商品或服务上注册连连看商标。在第九类“计算机游戏软件”等商品上的第4023323号连连看商标,是江苏常州的自然人黄某于2004年4月申请,并于2006年5月28日获得核准注册的。黄某还于2007年2月7日在第42类“计算机软件设计、主持计算机站(网站)”等服务上获准注册了第4021595号连连看商标。

看来,宁波某网络科技公司有可能是从黄某处获得第4023323号、第4021595号连连看注册商标的独占或排他许可使用权。此外,腾迅科技(深圳)有限公司于2004年12月20日在第41类“(在计算机网络上)提供在线游戏”等服务上申请了第4423801号连连看商标,并于2011年2月21日获准注册。

据了解,连连看游戏源于街机游戏四川麻将和中国龙,是在一堆图案中找出相同或相关联图案进行配对的游戏。2003年有人将此游戏形式开发成计算机游戏,很快成为办公一族新宠,风靡全国。2004年,已经有各种版本的连连看计算机游戏,如连连看风靡版、水晶连连看、红孩儿连连看、阿达连连看、敏敏连连看等,其中,阿达连连看于当年取得了计算机软件著作权登记证书。随着社交网络的普及和开放平台的兴起,连连看游戏从计算机桌面游戏发展为网络在线游戏、社交游戏,尤以宠物连连看最为流行。如今,网上搜索“连连看”字样,会显示数百个版本的连连看游戏应用。

知识产权律师黄璞琳认为,自然人黄某2004年4月申请第4023323号连连看商标时,已有不同版本的连连看计算机游戏;该商标2006年5月获准注册时,“连连看”一词已经成为计算机游戏业内和玩家们约定俗成、普遍使用的游戏名称。

据了解,最高人民法院曾在散利痛商标行政纠纷驳回再审申请案中提出了判定商品或服务通用名称的相关原则,即判定某名词是否为商品或服务的通用名称,应以其是否成为同行业经营者约定俗成、普遍使用的表示某类商品或服务的名词为准;通用名称的判断时间点,应当以评审时的事实状态予以判断。

黄璞琳认为,无论2004年黄某申请第4023323号连连看商标时,“连连看”一词是否为计算机游戏通用名称,如今该词都丧失了商标注册的显著性,应认定为约定俗成的一种计算机游戏通用名称。任何单位和个人,都可依据《商标法》第十一条第一款、第四十一条第一款,请求商标评审委员会撤销该注册商标。即使该注册商标尚未被撤销,各网站、游戏平台等计算机游戏经营者,也可依据《商标法实施条例》第四十九条,正当合理地将“连连看”字样作为计算机游戏名称使用,该注册商标专用权人无权禁止他人正当使用。